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 Mise à jour des guildes

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Date d'inscription : 19/06/2014
Localisation : Alsace

MessageSujet: Mise à jour des guildes   Mer 19 Juil - 13:15

Mise à jour des guildes
Mise à jour : 2.2.14662 - 13.11.2014




Système d’accueil des guildes




  • Avantages pour les nouveaux et anciens joueurs qui ont rejoint une guilde : les anciens joueurs obtiennent des avantages en aidant les nouveaux, la guilde obtient également des avantages. Le système empêchera les anciens joueurs de créer des twinks qui exploiteraient le système.


  • Si vous faites partie d’un groupe dont les membres sont en-dessous du niveau 90 et qu’ils sont près de vous, vous obtiendrez un bonus de 300% d’EXP (Remarque : le montant affiché peut ne pas être correct, mais le bonus est bien de 300%)
  • Si vous faites partie d’un groupe avec un personnage au-dessous du niveau 60, tous les membres du groupe accumuleront un buff de 20 minutes en terrassant un boss de donjon ; les runes draconiques et les éléments du dragon seront distribués en fonction du niveau du personnage et du buff du boss.
  • La guilde obtiendra aussi des récompenses de guilde par exemple des points de guerre de territoire et des points de guilde lorsque les personnages atteignent le niveau 90 et le personnage lui-même obtiendra un œuf de dragon rare en cadeau.


Corrections de bug




  • La quête « Nous avons besoin de plus d'informations ! » est maintenant dans la bonne catégorie, Auratia
  • Pendant une guerre de territoire, les points de ressources de la collection de minerai étaient incorrects, le problème a été résolu


  • La collecte de points de ressources d’une alliance est limitée à 1000 points en utilisant le Cristal de prisme hivernal ou le Porteur de Plumécarlate


  • Modification du temps de protection que les joueurs ont lorsqu’ils sont protégés ou défiés avec succès. Augmentation de 10 à 30 secondes


  • Les joueurs pouvaient transférer des objets liés vers d’autres comptes depuis le coffre de rangement, le problème a été résolu


  • L’œuf non éclos du Soleil a été corrigé, il ne peut pas donner de dragon de rareté verte
  • Les joueurs recevaient le titre “A rencontré Balge” lorsqu’ils invoquaient Hazul la flamme tourbillonnante et l’utilisaient comme monture
  • La seconde étape de confection de matériaux a été ajoutée (niveaux de confection 101-110) chez les marchands : le Marchand en logistique astucieux et le Marchand en logistique travailleur
  • La description de la compétence pour “Flamme corrosive” a été corrigée, la description disait que les dégâts supplémentaires étaient l’affinité draconique, mais il s’agit de l’intelligence
  • Lorsqu’un dragon a appris « Chasse ardente » et « Frappe déchirante », si la cible a le statut de Chasse ardente alors Frappe déchirante infligera un dégât unique incluant des dégâts physiques de Flamme corrosive + des dégâts d’INT de Flamme corrosive, et non de l’affinité draconique.
  • Bug corrigé où la compétence draconique « Envie de vivre » peut bloquer une attaque létale. Auparavant, si l’attaque des ennemis était trop forte cela empêchait le dragon de déclencher cette compétence correctement et il mourait.


  • Bug corrigé pour les accomplissements « Chasseur de trésor » et le trésor de l’Oculiste d’Azores :: maintenant, le joueur a plus de 2 reliques sacrées, elles ne seront pas activés et les joueurs recevront un message qui dit « on dirait que les reliques sacrées ont besoin de plus de temps pour récupérer… »
  • Problème résolu avec la quête de Puretia : « Col de Kotter » où Prax Quistern restait au même endroit, au lieu de recommencer le combat


  • Problème résolu avec la quête « Soldat suspect » de Thadrea où le soldat suspect de Soroto restait coincé lorsque d’autres joueurs le bloquait


  • Problème résolu avec la quête « Terrassez Mandoley » de Thadrea où un joueur restait coincé si quelqu’un venait de finir la quête


_________________
E impossivel de ser tudo e ainda mais de não ser nada , porque nós podemos fugir a tudo excepto a nós mesmos.
あるはなきに勝る

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